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In Blender kann man 3D-Körper miteinander schneiden lassen.
Somit kann man einen Körper von einem anderen
"abziehen". Unten sind drei Beispiele zu sehen. Wobei
zunächst die zwei ursprüngliche Körper zu sehen sind und
danach das Ergebnis.
Beispiel 1: Zylinder
schneidet Kegel im Innern.
Beispiel 2: Zylinder
schneidet Kegel oben.
Beispiel 3: Zylinder
schneidet Kugel.
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